<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Python on oscarmlage</title>
    <link>https://oscarmlage.com/tags/python/</link>
    <description>Recent content in Python on oscarmlage</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en-us</language>
    <managingEditor>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</managingEditor>
    <webMaster>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</webMaster>
    <lastBuildDate>Thu, 11 Feb 2016 21:05:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://oscarmlage.com/tags/python/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Moviendo entornos virtuales virtualenv</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/moviendo-entornos-virtuales-virtualenv/</link>
      <pubDate>Thu, 11 Feb 2016 21:05:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/moviendo-entornos-virtuales-virtualenv/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Una de las ventajas de los entornos virtuales es que los podemos recrear en cualquier m&amp;aacute;quina con muy poco coste de tiempo, siempre que tengamos los requisitos m&amp;aacute;s o menos documentados es tan sencillo como lanzar un comando para volver a construirlo &amp;iquest;o no?. La teor&amp;iacute;a es fant&amp;aacute;stica pero en la pr&amp;aacute;ctica siempre surgen - como no - problemas &lt;em&gt;murphianos&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>PyConES 2015</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/pycones-2015/</link>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2015 11:32:51 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/pycones-2015/</guid>
      <description>&lt;p&gt;El pasado fin de semana (20 a 22 noviembre de 2015) se celebr&amp;oacute; en Valencia la &lt;a href=&#34;http://2015.es.pycon.org/es/&#34;&gt;PyConES 2015&lt;/a&gt;, la tercera edici&amp;oacute;n de la conferencia nacional sobre Python m&amp;aacute;s importante de Espa&amp;ntilde;a. As&amp;iacute; que como no pod&amp;iacute;a ser de otra forma, despu&amp;eacute;s de un noviembre at&amp;iacute;pico por un m&amp;aacute;s que intenso e interesante Sprint (materia de otro post), all&amp;aacute; nos fuimos &lt;a href=&#34;http://blog.e-shell.org/&#34;&gt;Borja&lt;/a&gt; y yo a pasar el fin de semana entre amigos a la ciudad del Turia.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>ZODB, how to properly delete a BLOB file</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/zodb-how-properly-delete-blob-file/</link>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2014 22:48:23 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/zodb-how-properly-delete-blob-file/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Due one of my&amp;nbsp;&lt;a href=&#34;http://www.pylonsproject.org/projects/pyramid/about&#34;&gt;Pyramid&lt;/a&gt;&amp;nbsp;current projects, I was playing a bit with&amp;nbsp;&lt;a href=&#34;http://www.zodb.org/en/latest/&#34;&gt;ZODB&lt;/a&gt;&amp;nbsp;and blob image storing. After reading here and there, I had no idea how to properly delete a filesystem stored image, blob field related. I though best way was to use&amp;nbsp;&lt;a href=&#34;http://nullege.com/codes/search/ZODB.blob.remove_committed&#34;&gt;remove_committed()&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;em&gt;ZODB.blob&lt;/em&gt;&amp;nbsp;method with something like:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pyramid: 6 - Forms (simpleform)</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-6-forms-simpleform/</link>
      <pubDate>Mon, 04 Nov 2013 19:00:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-6-forms-simpleform/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Aunque hasta ahora es cierto que hemos creado un &lt;em&gt;model&lt;/em&gt; (bueno, dos), una &lt;em&gt;view&lt;/em&gt; y una &lt;em&gt;template&lt;/em&gt;, hemos configurado el &lt;em&gt;root context&lt;/em&gt; de la aplicaci&amp;oacute;n y sabemos m&amp;aacute;s o menos c&amp;oacute;mo funciona y c&amp;oacute;mo movernos por ella, de momento no hemos interactuado demasiado con el &lt;strong&gt;ZODB&lt;/strong&gt;, nos falta agregar datos a ese modelo Twitts que creamos en su d&amp;iacute;a y, obviamente, mostrarlos.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pyramid: 5 - Views y Chameleon Templates</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-5-views-y-chameleon-templates/</link>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2013 19:00:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-5-views-y-chameleon-templates/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Siguiendo con esta serie de art&amp;iacute;culos sobre Pyramid y ZODB ya hemos escrito nuestros primeros modelos, as&amp;iacute; que ya podemos interactuar con ellos de alguna forma: a trav&amp;eacute;s de las &lt;strong&gt;views&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pyramid: 4 - Models</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-4-models/</link>
      <pubDate>Sat, 02 Nov 2013 19:00:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-4-models/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Si hacemos memoria, hasta el momento ya sabemos &lt;a href=&#34;../../../../pyramid-1-montando-entorno-y-proyecto-zodb.html&#34;&gt;montar un proyecto y un entorno&lt;/a&gt; m&amp;iacute;nimo de trabajo, &lt;a href=&#34;../../../../pyramid-2-entendiendo-la-estructura-del-proyecto.html&#34;&gt;entendemos la estructura&lt;/a&gt; del mismo, incluso nos hemos arriesgado a modificarla ligeramente seg&amp;uacute;n nuestras necesidades; y sabemos a pies juntillas c&amp;oacute;mo funciona el &lt;a href=&#34;../../../../pyramid-3-url-dispatching-y-zodb-transversal.html&#34;&gt;despachador de urls&lt;/a&gt; de Traversal contra la ZODB.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pyramid: 3 - URL Dispatching y ZODB Traversal</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-3-url-dispatching-y-zodb-transversal/</link>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2013 19:00:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-3-url-dispatching-y-zodb-transversal/</guid>
      <description>&lt;p&gt;En cap&amp;iacute;tulos anteriores hemos visto c&amp;oacute;mo &lt;a href=&#34;../../../../pyramid-1-montando-entorno-y-proyecto-zodb.html&#34;&gt;montar el entorno&lt;/a&gt; y c&amp;oacute;mo &lt;a href=&#34;../../../../pyramid-2-entendiendo-la-estructura-del-proyecto.html&#34;&gt;entenderlo y adaptarlo m&amp;iacute;nimamente&lt;/a&gt; a nuestras necesidades organizativas. Hoy trataremos de abordar el tema del despachador de URL&#39;s... &amp;iexcl;qu&amp;eacute; mal suena en castellano!.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pyramid: 2 - Entendiendo la estructura del proyecto</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-2-entendiendo-la-estructura-del-proyecto/</link>
      <pubDate>Thu, 31 Oct 2013 19:00:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-2-entendiendo-la-estructura-del-proyecto/</guid>
      <description>&lt;p&gt;En la &lt;a href=&#34;../../../../pyramid-1-montando-entorno-y-proyecto-zodb.html&#34;&gt;anterior entrada&lt;/a&gt; hemos visto lo m&amp;aacute;s b&amp;aacute;sico de c&amp;oacute;mo crear un entorno y un proyecto inicial con &lt;strong&gt;Pyramid + ZODB&lt;/strong&gt;, en este post vamos a intentar entender el proyecto y adaptarlo un poco a nuestra forma de trabajar, para ello nada mejor que empezar ech&amp;aacute;ndole un vistazo a lo que &lt;em&gt;pcreate&lt;/em&gt; ha hecho por nosotros:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Pyramid: 1 - Montando entorno y proyecto con ZODB</title>
      <link>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-1-montando-entorno-y-proyecto-zodb/</link>
      <pubDate>Wed, 30 Oct 2013 19:00:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/posts/pyramid-1-montando-entorno-y-proyecto-zodb/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Las series de art&amp;iacute;culos no son lo m&amp;iacute;o, creo que no he llegado a completar las que he empezado, pero hay que intentarlo. Entiendo que con esa premisa ser&amp;aacute;n pocos los arriesgados lectores que lleguen al final, pero es una de las excusas que tengo para ponerme al l&amp;iacute;o con este nuevo reto, as&amp;iacute; que el que avisa...&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Freelance</title>
      <link>https://oscarmlage.com/works/freelance/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><author>info@oscarmlage.com (oscarmlage)</author>
      <guid>https://oscarmlage.com/works/freelance/</guid>
      <description></description>
    </item>
  </channel>
</rss>
